PARALLELGAMER

Deadlock Update 10-14-2026 Baba โดนลด Danny แรงขึ้น?

Deadlock Update 10-14-2026 ลดความถึกและสกิลของ Baba พร้อมเพิ่มเลือด ปืน และสกิลให้ Deadman Danny สรุปครบว่าควรเปลี่ยนวิธีเล่นอย่างไร

ให้ AI สรุปบทความนี้
ภาพปกเกม Deadlock แสดงตัวละครถือร่มในคฤหาสน์ที่มีเทียนสีเขียวและเตาผิง
ภาพ: Valve

คนที่เล่น Baba อยู่คงอยากรู้ว่ายังหยิบได้คุ้มไหม ส่วนคนที่มอง Deadman Danny ก็ต้องเช็กว่าเก่งขึ้นแค่ไหน Deadlock Update 10-14-2026 แตะทั้งความถึก ปืน สกิล และการเคลื่อนที่ Valve ตั้งชื่อประกาศว่า “Minor Update” แต่จำนวนค่าที่เปลี่ยนไม่ได้เล็กตามชื่อ โดยเฉพาะสองฮีโร่นี้

ตัวเลขทั้งหมดด้านล่างมาจาก Deadlock patch notes ทางการ ซึ่งโพสต์เมื่อ 15 ตุลาคม 2026 เวลา 03:11 UTC ส่วนผลต่อการเลือกฮีโร่และวิธีเล่นเป็นการวิเคราะห์จากค่าที่ Valve ประกาศ ไม่ใช่ผลทดสอบในเกม

คีย์บอร์ดและโน๊ตบุ๊คบนโต๊ะคอมโทนมืด มีแสงจากโคมไฟส่องผ่านปุ่ม
ภาพ: Haythem Gataa / Unsplash

Deadlock Update 10-14-2026 ปรับอะไรบ้าง

ภาพรวมชัดเจนมาก Baba โดนลดทั้งความทน คูลดาวน์ พลัง Barrier และความคล่องตัวของ Granny Long Legs ขณะที่ Deadman Danny ได้เลือด ฟื้นเลือด ดาเมจปืน และค่าของสกิลหลายจุดพร้อมกัน

Radiant Regeneration ถูกลด Spirit scaling เล็กน้อย ส่วน Street Brawl ลดระยะเวลาของ Threadsap โดยเฉพาะ จึงเป็นแพตช์ที่แตะทั้งฮีโร่ ไอเทม และโหมด โดยมีเฉพาะการเปลี่ยน Street Brawl ที่ระบุถึง Baba โดยตรง

Baba โดนลดอะไร

Deadlock Baba รอบนี้เสียหลายด้านพร้อมกัน Base Bullet Resistance ทำให้รับกระสุนแย่ลง ขณะที่ Spirit Resistance scaling ก็โตช้าลงตาม Spirit ที่มี

ส่วนที่ปรับ ก่อน หลัง
Spirit Resistance scaling 0.12 0.1
Base Bullet Resistance ไม่มีในประกาศ ตอนนี้มี Base Bullet Resistance -7%
Threadsap คูลดาวน์ 26 วินาที 28 วินาที
Granny Long Legs คูลดาวน์ 30 วินาที 32 วินาที
Baba’s Brew Barrier scaling 1.2 0.7
Baba’s Brew Barrier 100 90
Baba’s Brew คูลดาวน์ 25 วินาที 27 วินาที และย้ายไป T2

Threadsap ตายแล้วดีบัฟหาย

Threadsap รอนานขึ้น 2 วินาที และการลด Spirit บนศัตรูจะจบทันทีเมื่อ Baba ตาย การยอมแลกตัวเพื่อทิ้งดีบัฟไว้จึงน่าจะได้ประโยชน์น้อยลง

ใน Street Brawl ระยะเวลาของ Threadsap สั้นลง 35% อีกชั้น ทีมจึงต้องเร่งทำดาเมจในหน้าต่างที่สั้นกว่าเดิม

Granny Long Legs เคลื่อนที่ยากขึ้น

Granny Long Legs รอนานขึ้น 2 วินาที การต่อ light melee กลางอากาศจะเสียแรงพุ่งไปข้างหน้าทีละน้อย และ light melee ยกตัวขึ้นน้อยลง

ส่วน heavy melee แบบ ground pound จะไม่รับความเร็วแนวนอนเพิ่มเมื่อลงบนทางลาดแล้ว การใช้ความชันเร่งระยะจึงมีแนวโน้มทำได้จำกัดลง

Baba’s Brew กันได้น้อยและมาช้าลง

Barrier ลดจาก 100 เหลือ 90 จุด scaling ลดจาก 1.2 เหลือ 0.7 และคูลดาวน์เพิ่มจาก 25 เป็น 27 วินาทีโดยย้ายไป T2

เมื่อรวมกับ Bullet Resistance -7% Baba น่าจะยืนรับดาเมจตรงหน้าได้สั้นลง ควรเล่นใกล้ทางถอยมากกว่าเดิม

Deadman Danny ได้เพิ่มอะไร

Deadlock Deadman Danny ได้ทั้งความอยู่รอด นัดยิงพื้นฐาน การฟื้นเลือดจาก Chimera Mk1 และดาเมจจาก Strix Salvo จึงน่าจะเริ่มปะทะง่ายขึ้นและปิดเป้าเลือดต่ำได้ดีขึ้น

ส่วนที่ปรับ ก่อน หลัง
Health regen 2.5 3.25
Base health 680 730
ปืนแบบไม่ชาร์จ 12 15
ปืนแบบชาร์จ 44 48
Rocket Jumping เสียเลือดตัวเอง 6.5% ของพลังชีวิตสูงสุด 5% และเป็น Spirit damage

เลือดฐานเพิ่ม 50 และ Health regen เพิ่ม 0.75 ทำให้มีพื้นที่ให้แลกดาเมจมากขึ้น ปืนแบบไม่ชาร์จเพิ่ม 3 ส่วนแบบชาร์จเพิ่ม 4

Chimera Mk1 ฟื้นแรงขึ้น

Cooldown boon scaling เปลี่ยนจาก -0.25 เป็น -0.45, Heal on hit Spirit scaling เพิ่มจาก 1 เป็น 2 และ weapon scaling เพิ่มจาก 1.15 เป็น 1.4

อย่างไรก็ตาม Slow ต่อเป้าหมายกลางอากาศอ่อนลง 15% การจับศัตรูที่กำลังกระโดดจึงน่าจะยากขึ้นเล็กน้อย

Strix Salvo ยิงถี่และแรงขึ้น

Strix Salvo ลดคูลดาวน์จาก 30 เหลือ 25 วินาที เพิ่ม Spirit scaling จาก 0.9 เป็น 1.1 โบนัส T2 เปลี่ยนจากดาเมจ +20 และ mark damage +35 เป็น +30 และ +45 ส่วน T3 เพิ่ม Spirit scaling จาก +0.2 เป็น +0.35

คูลดาวน์ที่สั้นลง 5 วินาทีทำให้มีโอกาสใช้ซ้ำเร็วขึ้น ส่วนค่าดาเมจที่เพิ่มหลายชั้นน่าจะทำให้สกิลนี้สำคัญกว่าเดิม

Close the Deal ปิดเป้าเลือดต่ำแรงขึ้น

Close the Deal ที่ 1AP เพิ่มจาก +50 เป็น +90 และโบนัสต่อเป้าหมายเลือดต่ำกว่าครึ่งเพิ่มจาก +50% เป็น +75% Danny จึงมีแนวโน้มเหมาะกับการตามจบศัตรูที่เสียเลือดไปแล้ว

Rocket Jumping เสียเลือดตัวเองลดจาก 6.5% เหลือ 5% ของพลังชีวิตสูงสุด และเปลี่ยนเป็น Spirit damage จึงน่าจะใช้เคลื่อนที่ได้บ่อยขึ้น แต่ผลจริงยังขึ้นกับ Spirit Resistance

Radiant Regeneration และไอเทมที่เกี่ยวข้อง

Radiant Regeneration ลด Spirit scaling จาก 0.04 เหลือ 0.035 ทำให้ผลตอบแทนจากการเพิ่ม Spirit ต่ำลง การฟื้นช่วงท้ายจึงมีแนวโน้มโตช้ากว่าเดิม

Street Brawl ลดระยะเวลาของ Threadsap ลง 35% โดยตรง ผลจึงซ้ำกับคูลดาวน์ที่นานขึ้นและดีบัฟที่หายเมื่อ Baba ตาย

ใครน่าจะขึ้น ใครน่าจะลง

Baba มีแนวโน้มลง เพราะโดนลดทั้งการรับกระสุน Barrier คูลดาวน์ และการเคลื่อนที่ แต่ไม่ได้แปลว่าหยิบไม่ได้ ควรใช้ Threadsap แล้วรักษาชีวิต และเก็บ Granny Long Legs สำหรับหนีหรือข้ามจุดสำคัญ

Danny มีแนวโน้มขึ้น เพราะบัฟครอบคลุมทั้งเลือด ปืน และสกิล ควรให้น้ำหนักเป้าหมายเลือดต่ำกว่าครึ่ง ใช้ Strix Salvo ได้ถี่ขึ้น และมอง Rocket Jumping เป็นเครื่องมือเคลื่อนที่ที่จ่ายเลือดน้อยลง

ประเด็นสำคัญ

  • Baba รับกระสุนตรง ๆ แย่ลงจาก Base Bullet Resistance -7% และ Barrier ที่ลดลง
  • Threadsap ต้องใช้ตอนที่ Baba มีทางรอด เพราะดีบัฟจะหายทันทีเมื่อ Baba ตาย
  • Granny Long Legs รอนานขึ้นและใช้ light melee หรือทางลาดเร่งระยะได้น้อยลง
  • Danny ได้ทั้งความถึก ดาเมจปืน และสกิล จึงน่าหยิบขึ้นในเชิงตัวเลข
  • Close the Deal หนุนการปิดเป้าหมายเลือดต่ำ ส่วน Strix Salvo พร้อมใช้บ่อยขึ้น

Deadlock แพตช์นี้ควรทำให้คนเล่น Baba ปรับตำแหน่งก่อนปรับชุดไอเทม ส่วน Danny ควรทดลองลำดับสกิลใหม่จากค่าที่เพิ่ม ถ้าการเล็งสะดุด ลองดูวิธีเลือกเมาส์เกมมิ่งและตั้ง DPI ควบคู่กับจอคอมรีเฟรชเรตสูงที่เหมาะกับเกมยิง และถ้าพลาดจังหวะจากเสียงสกิล อ่านวิธีเลือกหูฟังเกมมิ่ง ต่อได้

แหล่งที่มา