Helldivers 2 7.2.0 ทำให้คนจัดโหลดเอาต์ต้องกลับมาดูปืนลูกซอง Sickle และสแตรทาเจมหลายตัวใหม่ ตัวเลขทั้งหมดมาจาก Helldivers 2 patch notes ทางการ ซึ่งโพสต์เมื่อ 20 ตุลาคม 2026 เวลา 16:01 น. ตามเวลาไทย ส่วนที่บอกว่าตัวไหนน่าหยิบขึ้นเป็นการวิเคราะห์จากค่าที่ประกาศ ไม่ใช่ผลทดสอบในเกม
Helldivers 2 7.2.0 ปรับอะไรบ้าง
แพตช์ Devoid of Liberty เปลี่ยน GameGuard เป็น Easy Anti-Cheat เพิ่ม Scope of Authority Warbond และปรับอาวุธจาก Killzone, Halo Legendary Warbond, Sickle, ปืนลูกซองเจาะเกราะเบา และสแตรทาเจม
ฝั่งศัตรู ทีมพัฒนาแยกสายพันธุ์บั๊กที่เกิด Bile Warriors, Spewers และ Scavengers ออกมาเป็นสายพันธุ์ของตัวเอง จากเดิมที่สุ่มทำงานในภารกิจ ตอนนี้ Game Master ควบคุมได้และมีภาพบอกสถานะเหมือนสายพันธุ์อื่น
อาวุธหลักแรงขึ้นตรงไหน
อาวุธ Legendary Warbond ไม่มีระบบแต่งปืน ทีมพัฒนาจึงเพิ่มค่าสถานะพื้นฐานชดเชย
| อาวุธ | ค่าก่อน → หลัง |
|---|---|
| M90A Shotgun | Damage 605 → 726, Durable damage 220 → 264 |
| MA5C Assault Rifle | Vertical Drift 20 → 15, Vertical Climb 30 → 20, Horizontal Climb 12 → 6, Durable damage 16 → 20 |
| StA-52 Assault Rifle | แม็กกาซีนสำรองสูงสุด 6 → 7, Vertical Drift 15 → 7.5, Vertical Climb 25 → 12.5, Horizontal Drift 10 → 5, Horizontal Climb 6 → 4 |
| StA-11 SMG | Damage 90 → 100, Durable damage 18 → 20, Vertical Drift 20 → 12, Vertical Climb 10 → 8, Ergonomic 80 → 90 |
M90A ได้ Damage และ Durable damage เพิ่ม 20% ส่วน MA5C กับ StA-52 มีแรงดีดหลายแกนลดลง บางค่าลดครึ่งหนึ่ง จึงน่าจะคุมเป้าต่อเนื่องง่ายขึ้น
PLAS-39 Accelerator Rifle รีโหลดเร็วขึ้นจาก 3.3 เหลือ 2.7 วินาที แต่ Stagger strength ลดจาก 20 เหลือ 15 ผู้พัฒนาตั้งใจลดการสะดุดที่ทำให้ศัตรูขยับจนยิงจุดอ่อนนัดต่อไปพลาด
LAS-16 Sickle และ LAS-17 Double-Edge Sickle เริ่มยิงเร็วขึ้นจาก 0.5 เหลือ 0.33 วินาที และเริ่มระบายความร้อนหลังหยุดยิงเร็วขึ้นจาก 1.33 เหลือ 0.66 วินาที เฉพาะ LAS-16 ยังลดความร้อนต่อกระสุนจาก 1.15 เหลือ 0.95 อีกชั้น
ปืนลูกซองเจาะเกราะเบาได้ Damage เพิ่ม 20% ทั้ง SG-8 Punisher 405 → 486, SG-225 Breaker 330 → 396 และ SG-225SP Breaker Spray&Pray 240 → 288 ส่วน Durable damage เปลี่ยนเป็น 108 → 135, 66 → 88 และ 64 → 80 ตามลำดับ เพื่อให้ปิดศัตรูไวขึ้น
ปืนรอง SG-22 Bushwhacker แรงขึ้นเท่าไร
SG-22 Bushwhacker ได้ Damage 450 → 540 หรือเพิ่ม 20% และ Durable damage 108 → 135 หรือเพิ่ม 25% จึงน่าจะจัดการทั้งเป้าหมายทั่วไปและส่วนที่รับ Durable damage ได้ดีขึ้น
สแตรทาเจมตัวไหนได้บัฟ
- M-1000 Maxigun คืนการควบคุมการเคลื่อนที่หลังปล่อยยิงจาก 0.5 → 0 วินาที เพิ่ม Stagger force 15 → 20 และ Stagger impulse 12 → 24 เพื่อให้หลบไวและผลักศพที่ขวางแนวยิงดีขึ้น
- CQC-20 Breaching Hammer เพิ่มชาร์จสำรองจาก 7 เป็น 10 เพื่อให้ใช้งานได้บ่อยและใกล้เคียงสแตรทาเจมต่อต้านรถถังระยะประชิดตัวอื่น
- Orbital Airburst Strike ลดคูลดาวน์ 100 → 90 วินาที และมุมกรวยระเบิด 35 → 27 องศา เพื่อให้เศษระเบิดรวมกลุ่มขึ้น
- EXO-51 Lumberer Exosuit กับ A/FLAM-40 Flame Sentry เพิ่ม Damage ของอนุภาคไฟจาก 3 เป็น 8 เพราะค่าเดิมทำให้ไฟอ่อนกว่าปืนพ่นไฟตัวอื่น
- Eagle Airstrike Gas ลด Demolition strength ของระเบิดจาก 50 เหลือ 40 เพื่อไม่ให้ทำลายสิ่งปลูกสร้างเกินขอบเขตของระเบิด Eagle ตัวอื่น จุดนี้เป็นการลดความสามารถ ไม่ใช่บัฟดาเมจแก๊ส
Easy Anti-Cheat และการแก้ไขบน PC
ประกาศ Helldivers 2 Easy Anti-Cheat ทางการ ระบุว่า GameGuard มีประสิทธิภาพไม่ถึงที่ทีมต้องการ จึงเปลี่ยนมาใช้ EAC พร้อมเครื่องมือเพิ่ม ม็อดที่กระทบผู้เล่นอื่นอาจใช้ไม่ได้ ส่วนม็อดแต่งภาพบางตัวอาจต้องอัปเดต หากซอฟต์แวร์ที่ไม่ทำลายเกมถูกบล็อก ทีมงานให้ติดต่อฝ่ายสนับสนุน
เรื่องเครื่องเล่น ประกาศยืนยันว่าไม่มีข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ใหม่ และความเข้ากันได้ของ Steam Deck กับ Linux ยังเหมือนเดิม จึงไม่มีเหตุผลจากประกาศนี้ให้ซื้อฮาร์ดแวร์เพิ่มเพราะ EAC อย่างเดียว
ฝั่งประสิทธิภาพ แพตช์ปรับงานหลายเธรด โดยเน้นซีพียูคอร์น้อย ลดกระตุกจาก Particle effect และ Shader compilation บน PC พร้อมเพิ่มความเสถียร DirectX 12 อีกทั้งแก้ Crash จากการสลับความละเอียดหรือ Render scale, จอเทาจาก Upscaler และภาพผิดปกติของ Dynamic Resolution Scaling บน AMD Radeon
ตัวไหนน่าจะขึ้น ตัวไหนน่าจะลง
ถ้าดูเฉพาะตัวเลข EXO-51 Lumberer กับ A/FLAM-40 Flame Sentry เพิ่มสูงสุด เพราะ Damage ต่ออนุภาคไฟขยับ 3 → 8 แต่ผลจริงยังขึ้นกับจำนวนอนุภาคที่โดนเป้าหมาย ปืนลูกซอง M90A, Punisher, Breaker และ Spray&Pray ได้ Damage เพิ่ม 20% จึงน่าหยิบขึ้นสำหรับระยะใกล้
StA-52 น่าจะคุมง่ายขึ้นชัดเจนจากแรงดีดหลายค่าเหลือครึ่งหนึ่ง ขณะที่ Maxigun ได้ทั้งการขยับตัวกลับทันทีและ Stagger impulse เพิ่มสองเท่า Orbital Airburst Strike ก็พร้อมใช้เร็วขึ้นพร้อมวงเศษระเบิดที่แคบลง ทั้งสามตัวน่าจะใช้งานสม่ำเสมอกว่าเดิม
ตัวที่มีแนวโน้มลงมีจุดเดียวชัดๆ คือ Eagle Airstrike Gas ในบทบาททำลายสิ่งปลูกสร้าง เพราะ Demolition strength ลดลง ส่วน PLAS-39 เสีย Stagger strength แต่ได้รีโหลดเร็วขึ้นและมีเป้าหมายให้ยิงจุดอ่อนได้ต่อเนื่องกว่าเดิม จึงควรมองว่าเปลี่ยนจังหวะใช้มากกว่าลดความเก่งทั้งตัว
ประเด็นสำคัญ
- ปืนลูกซองเจาะเกราะเบาและ M90A ได้ Damage เพิ่ม 20%
- Sickle เริ่มยิงและเริ่มระบายความร้อนได้เร็วขึ้น
- Maxigun, ปืนไฟและ Orbital Airburst Strike น่าหยิบขึ้นตามตัวเลข
- Eagle Airstrike Gas ทำลายสิ่งปลูกสร้างได้น้อยลงตามเจตนาของทีมพัฒนา
- EAC ไม่เพิ่มสเปคฮาร์ดแวร์ และ Steam Deck/Linux ยังมีสถานะเดิม
- ถ้ากำลังดูว่า Helldivers 2 อาวุธไหนแรงขึ้น ให้เริ่มจากปืนลูกซองและ Sickle
Helldivers 2 แพตช์นี้ให้บัฟมากกว่าการลดค่า โดยเฉพาะอาวุธระยะใกล้ ถ้าต้องฟังเสียงทีมและศัตรูท่ามกลางเอฟเฟกต์หนักๆ อ่านวิธีเลือกหูฟังเกมมิ่ง ต่อได้ ส่วนคนที่ต้องเล็งจุดอ่อนด้วย PLAS-39 ดูวิธีเลือกเมาส์เกมมิ่งและตั้ง DPI ไว้เทียบการตั้งค่าก่อนลงภารกิจ
แหล่งที่มา
- Devoid of Liberty 7.2.0 patch notes ทางการ (ดูเมื่อ 21 ต.ค. 2026)
- Steam News API เนื้อหาเต็มของ Devoid of Liberty 7.2.0 (ดูเมื่อ 21 ต.ค. 2026)
- Changing anti-cheat in HELLDIVERS 2 ทางการ (ดูเมื่อ 21 ต.ค. 2026)
- บล็อก Easy Anti-Cheat ที่แพตช์โน้ตอ้างถึง (ดูเมื่อ 21 ต.ค. 2026)
- HELLDIVERS 2 บน Steam ภาพปกและชื่อผู้เผยแพร่ (ดูเมื่อ 21 ต.ค. 2026)


